cacheAsBitmap 正直どういうときに使うと有効なのかわからない…;
んです。
「高速に何かを動かすときにいい感じに動かせる」的にしか思ってない;
とりあえずtrueにしとけ的な…;
がしかし、unknownnotables.blogさんの
cacheAsBitmapのやってはいけない10箇条をみてみると、
変更したいプロパティーが全滅orz
とりあえずでtrueにしてたら逆効果だったなんてことになったらかなりイヤ。
ん~~。
座標(_x,_y)プロパティが残ってる。
じゃ、やっぱ、移動?
cacheAsBitmap が実装されてサンプルに
コンポーネントを高速に動かせるとか
あんまやんねーよ的なサンプルがあったよなぁ。
リファレンスには
「ベクターコンテンツの複雑さに応じて大幅に速くなる可能性があります。 」
それはなんかわかるきがする。
ボタンってのはどうかとおもうけど
「(MCの)その内容がほぼ静的で、拡大や縮小、回転が頻繁に行われないボタンに最適です」
だって。
やっぱ拡大や縮小、回転はあんまあかんのかな(頻繁の場合w)
あと、BitmapData.drawした場合と異なるの?とか
ん~Flashえんじにあの僕としてはちゃんとそれを何かと理解しなきゃならないのに…
cacheAsBitmapでググルり日本語で絞ると
とYUGOさんのブログが一番上にきて、
ダイナミックテキストフィールドのスクロールについて書かれてるけど
こういうのもイイよね
CABル。フフっ







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