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cacheAsBitmap設定時の特徴:透過処理


透過したときに、内部のオブジェクトの透過処理がかわってくるんだね。
複雑なベクトルデータを透過するときの重なった部分が汚くなっちゃうのやつを回避できるんだ
名称未設定-1.gif

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