casheAsBitmapとダイナミックテキストの透過処理

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ダイナミックテキストが中に配置されたMovieClipの
casheAsBitmapプロパティ を trueにし
このMCの透過値(_alpha)を変更すれば
内部のダイナミックテキストにも透過が反映されると思っていたのに
できなかった…;

オーサリング時に「ランタイムビットマップキャッシュを使用する」にチェックした場合と
実行時に cacheAsBitmap = true にした場合、両方でダメ。

MCにフィルタが設定されていればBitmapになるはずだから
様子に影響を与えないfilterを適応して解決

var myDropShadowFilter = new flash.filters.DropShadowFilter(0, 0, 0×000000, 0);
MovieClip.filters=[myDropShadowFilter]


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